DCCD-06/Linernotes

2011.05.07
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DCCD-06/Anti Gravitized Soundtracks

初めての方もそうでない方もこんにちは、Czkです。
お待ちいただかなくても始まってしまうライナーノーツのお時間です。
という毎度使っているこの下りは某サークルの某ラジオの影響です。

ここ最近ずっと何かしらのトラブルに見舞われてたのですが、珍しく何事もなく完成しました。
誰にもこのゲームが何なのかが通じなかった以外は、それなりに円満に進んだ作品です。
ただ同時に、かなり前々から制作に入っていたにも関わらず、遣り残したと思ったことも多かった今作。
いつかまたリベンジしたいな、とか思っております。
そして今どんなに僕たちがWipEoutの素晴らしさを語ったところで、
PSNが落ちている今、購入すらできないのでした。ぐぬぬ。

それではまた次の作品でお会いしましょう。

Czk


こんにちは、灰です。
この修行のようなゲームと対峙するにあたり、極力没入感を妨げないようなトラックを作りました。
貴方の限界性能が試されるでしょう。


#01 Logic Structure [flash]

今作で一番早くに手をつけた曲。
位置づけ的にもFLASHということで、比較的序盤なイメージで。
反重力クラフトの浮遊感は割りと念頭においてました。
案の定またインスパイアネタを仕込んでおります。

#02 Inverted [subrapier]

デンッデンッデンデンデデッデン
余裕の表れ。

#03 Tachyon [phantom]

ちょっとゲーム間違えた。

#04 Sirius 3000 [zen]

ZENという単語のチョイスにいたく感動したものです。
ZONEモードはここからが本編。

#05 Superluminal [subsonic]

HDにより拡張された新しい世界へ。
あと25ゾーン、ここからが正念場。
ということでそれなりに緊張感のある感じに。
この辺になるとメロディーなんて頭に入ってくる余地がないので、
ごてごてしたものは逆に邪魔だと思いこういう感じに。

#06 Translucent [machone]

この領域に至ってはBGMでクラフトを引っ張る必要は既にありません。
この先は何処まで自身を制御できるかにかかっています。